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    WorldViz——常見問題合集(一)

    文章來源:WorldViz 作者:frank 發布時間:2010年08月09日 點擊數:

    1.問:pywin32?

    答:pywin32工具包可與不同的Python語言的Windows API結合使用。這些API可用于創建用戶界面對象(如:窗口、對話框等等),使用COM連接本機程序庫或第三方程序庫,以及獲取低層操作系統功能等。

    2.問:pySerial?

    答:pySerial模塊是Python的插件,可連接至串行端口。

    3.問:matplotlib?

    答:matplotlib是非常類似Matlab環境的程序庫,可生成出版質量數據。用戶可以在彈出窗口中將數據輸出為光柵格式(如:PNG、TIFF、JPG),也可另存為矢量文件(如:EPS、PS)。對于創造文件的圖形種類和語法,尤其是通過NumPy添加的Python語言,Matlab用戶會非常熟悉。

    4.問:Psyco – 即時編譯器?

    答:Psyco類似于即時編輯器,針對其它語言開發而成,可以將Python代碼塊轉換為機器代碼塊,從而提高程序運行速度。

    5.問:NumPy?

    答:NumPy是一款支持大型多維數組和Python矩陣的軟件包,對于使用Python語言進行科學計算的用戶來說,NumPy是必不可少的工具。

    6.問:ReportLab?

    答:ReportLab工具包可以幫助用戶在Python中創建PDF文件。配有函數庫,包含文件創建所需的不同標題、段落、字體、表格、圖表等。通過安裝Python圖像庫,用戶還可以在文件中添加圖像。

    7.問:Python圖像庫?

    答:用戶可以使用Python圖像庫為Vizard腳本添加圖像處理功能。您可以將處理過的圖像作為紋理文件載入至Vizard軟件,還可以對圖像進行切割、粘貼、合并、旋轉、縮放、以及圖像增強等處理。安裝和使用第三方圖庫也十分簡單。

    8.問:wxPython?

    答:wxPython是用于創建GUI應用程序Python庫。

    9.問:NDI Optotrak動作捕捉設備?

    答:NDI的Optotrak動作捕捉系統可同時支持位置數據和方向數據??梢詫祿胫罭DI軟件,在Vizard中添加Optotrak插件,將六自由度傳感數據與視點相連。

    10.問:nVidia雙顯示器設置?

    答:可在Windows XP系統下設置nVidia顯示的水平跨度。

    11.問:用于MotionBuilder的Polhemus插件?

    答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強大的角色動畫及運動編輯工具。使用Polhemus Liberty或Patriot軟件將現場表演者的動作數據傳送至MotionBuilder軟件。可將Polhemus設備跟蹤到的數據映射至MotionBuilder,以及為演員制作動畫效果。此外,還可使用Polhemus Liberty傳感器在Vizard中制作角色動畫。

    主要內容如下:
  1. 在MotionBuilder中添加Polhemus設備以導入跟蹤數據
  2. 在場景中添加一個站姿演員和一個坐姿演員
  3. Polhemus根進行轉換使之與Polhemus TranSMItter距地面的偏離相匹配
  4. 記錄下用戶的T字型姿態
  5. 對演員進行縮放、轉換和旋轉,使之與Polhemus標記物相匹配
  6. 添加假髖關節標記物。如果您不打算安裝髖關節傳感器,必須要放置此標記物
  7. 創建一套標記物并將標記物與演員的身體各部位連接
  8. 實時制作演員的動畫

    12.問:MotionBuilder演員使用精確定位跟蹤器?

    答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強大的角色動畫及運動編輯工具。WorldViz精確定位跟蹤器可將現場演員的動作數據傳輸到MotionBuilder軟件??蓪⒂删_定位跟蹤器傳輸的光學數據映射至MotionBuilder演員。

    主要內容如下:
  9. 載入精確定位跟蹤器動作捕捉插件
  10. 在場景中添加現場標記物數據
  11. 添加演員并對其進行轉換
  12. 在MotionBuilder中預覽演員

    13.問:MotionBuilder Live Characters(Vizard)?

    答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強大的角色動畫及運動編輯工具。Live Characters是Vizard的連接產品,可以將現場演員的動作數據實時傳輸至Vizard軟件??蓪赢嬔輪T的動作數據重新指向角色,并將數據傳輸至Vizard軟件。

    主要內容如下:
  13. 在MotionBuilder中啟動WorldViz Live Characters
  14. 在演員動作數據的基礎上對角色進行優化
  15. 在Vizard中配置現場流式設備
  16. Vizard腳本范例演示如何添加Live Character
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