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    2018 AR/VR技術在教育教學創新應用研討會暨數字媒體設計師高級研修班通知

    文章來源:本站原創 作者:frank 發布時間:2018年06月20日 點擊數: 字號:

    當下,虛擬現實、人工智能和機器學習無疑是當下科技圈最為火熱的主題,虛擬現實、人工智能和機器人技術作為一種具有顛覆性的黑科技已經得到社會各界的認可,并引起教育界、學界和產業資本界的高度重視。以VR/AR為代表的“沉浸體驗式教育培訓”已經成為未來教育和體驗式學習的新范式。為大力普及虛擬現實技術,積極推行業發展新模式,落實教育部“相關專業師資隊伍建設,加快產學研一體化發展,及時提升院校學科建設與職業教育”的號召,愛迪斯通科技將于暑假期間聯手多位合作伙伴在北京、上海、廣州等三地舉辦《2018 AR/VR全新技術在教育教學創新應用》研討會暨高級研修班。歡迎各大高校蒞臨學習研討!

    此次活動圍繞“VR/AR+教育”創新應用及產學融合發展,為廣大老師分享最前沿科技潮流與開發經驗,讓大家了解并掌握次世代的Unity開發技術、全新ARCore技術的應用、虛擬可視化Ventuz交互技術應用。通過培訓使學員教師具備虛擬現實/增強現實開發能力;能夠講授虛擬現實及利用Unity進行VR/AR程序開發,指導學生實驗、競賽;能夠解決各個相關學科中實際科研及工程需要;能夠熟練運用Unity進行虛擬現實原型系統、演示程序及產品的開發等。

    一、授課專家

    授課專家聘請富有教學經驗的資深技術專家進行授課與現場指導交流,同時邀請資深學科帶頭人分享院校學科建設與特色課程。聘請獲得Unity開發認證教師、Unity教育專家主講及資深企業技術總監將通過實際案例分享,為各大教師提供系統的虛似現實行業應用培訓,讓您循序漸進地了解在各類行業虛似現實應用的專業建設、基礎知識、關鍵功能及工作流程等,并通過制作虛似現實案例制作,助您順利開展相關專業開展及課研研究工作。

    二、研討目標
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    通過學習,提高高等學校、高職高專數字媒體相關專業青年骨干教師的業務能力、學術水平,跟進市場腳步推進本專業高水平、高素質的教師隊伍。?
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    1、通過在理論基礎與實踐能力上的培訓,使學員教師具備虛擬現實開發的基礎能力,從而能夠達到行業人工智能實現需求; 2、能夠講授虛擬現實進行程序開發。指導學生實驗、競賽等; 3、能夠解決各個相關學科中實際科研及工程需要,能夠熟練虛擬現實原型系統、演示程序及產品的開發; 4、通過相關認證,使教師學員達到雙師型標準; 5、通過傳授虛擬現實項目制作的技術經驗,幫助教師全面了解課題的申報、立項及實踐過程。

    三、培訓對象


    大中專院校數字媒體藝術、數字媒體技術、虛擬現實、交互設計、新媒體設計、計算機、游戲動畫專業(工業設計、藝術設計)(學院領導、教學管理人員、專業教學帶頭人、教研室人員及骨干教師;各企事業單位相關負責人、研究人員、技術人員等)。


    四、活動時間、地點

    活動時間:

    【北京】

    2018年7月16至23日(15日報到)


    活動地點:北京語言大學

    五、組織單位

    ??方:愛迪斯通(北京)科技有限公司、北京語言大學、上海交通大學、華南師范大學


    合作伙伴:北京搜維爾國際貿易有限公司、北京強氧創新信息技術有限公司、上海美承信息科技有限公司、杭州天豐信息系統工程有限公司、深圳育成教育科技有限公司、廣東思創之間教育發展有限公司


    六、培訓課程大綱

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    培訓時間
    培訓課程
    課程綜述

    4學時

    VR/AR+教育創新應用研討


    1、VR&AR技術在教育中的應用;

    2、虛擬仿真實驗項目申報指南,VR實驗室環境與團隊的創建經驗交流;

    3、虛擬可視化Ventuz交互技術應用。

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    18學時

    跨入虛擬現實大門-3D基礎技術

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    案例:遺忘的文明

    1、Unity集成開發環境

    2、地形編輯

    3、模型、紋理、材質

    4、基本燈光設置

    5、令人信服的視

    6、覺效果-粒子系統

    7、腳本結構及生命周期

    8、導航代理與射線檢測

    9、動畫類型及控制器

    10、動畫腳本

    11、混合樹控制器

    12、碰撞體,剛體與關節

    13、Cinemachine 攝像機創建第三人稱攝像機效果

    14、配置音頻效果-AudioSources、Audio Mixer

    15、創建動態過場動畫- Timeline

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    6學時

    鏡頭下的AR應用

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    案例:AR瘋狂矮人

    1、NavMesh區域與障礙 2、Vuforia 3、界面交互UGUI腳本解析

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    12學時

    Unity還原真實世界


    1、從零開始,深入分析主流建模工具與Unity協同合作的整個流程以及重要事項。

    2、學習如何使用?Substance Designer制作真實PBR高級材質,無縫連接Unity全新Standard shader物理材質,達到快速呈現物體真實效果。

    3、應用Unity光照虛擬室內環境: Global Illumination全局照明、Mixed Lighting混合照明、Baked烘培照明系統,以及真實天空環境使用、Light Probe光照探針、Reflection Probe反射探針等使用。

    4、燈光布置、中高級參數設定、后處理堆棧特效等

    5、制作第一款HTC VIVE房地產樣板間交互實戰項目,在VR環境中Unity燈光設定與Valve官方設定。

    6、如何使用VRToolkit基于HTC VIVE進行房間漫游、VR中高清晰UI設定與交互,燈光實時控制系統等功能。
    7、基于HTC VIVE制作Mixed Reality 混合現實互動項目體驗與制作經驗分享

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    4學時

    PlayMaker For Unity可視化編程模塊


    1、可視化腳本語言playMaker,具有高度友好的界面、整合性高、功能強大、修改容易等特點。開發者只需將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關系將其連接,即可快速創建所需功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。

    2、本課程將會通過實戰案例對FSM狀態機構成,變量講解,事件講解,Action面板和 常用行為模塊進行詳細系統的講解。

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    4學時

    肢體體感交互開發實戰案例


    XSNES MVN是一款便于操作、經濟實用的慣性動作捕捉系統。MVN獨特之處在于不受環境光線與空間距離的限制,純凈的動作捕捉數據不需要進行后處理即可錄制完成,非常適用于各種實時的表演應用,本課程將會從MVN硬件構成、運行環境配置、人體肢體動作進行捕捉和數據記錄進行詳細講解。

    1、如何設定在Unity中虛擬人物與真實人物的動作設定



    2、使用人物動作完成交互案例制作。

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    8學時

    虛擬可視化講解及案例實戰Ventuz應用

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    講解圖形學相關概念及Ventuz簡介,然后通過工程實例,詳細講解Ventuz編輯器各個面板及相互工作關系。結合實例講解Ventuz主要節點及綁定方式、材質系統及基礎配置。?
    1)3D圖形學基礎;
    2)Ventuz 簡介:包含 Ventuz介紹、各軟件功能、軟件安裝、License介紹等;
    3)Ventuz 運行、新建工程及工程目錄介紹;
    4)Ventuz 用戶界面介紹 ;
    5)主要節點和實戰示例操作;?
    6)材質系統;?
    主要節點和示例;Configration Editor 基礎配置;
    虛擬可視化部署展示

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    4學時

    虛擬現實中心參訪(北京)


    預定參訪單位:?

    北京航天航空大學虛擬現實技術與系統國家重點實驗室、北京電影學院未來

    影像高精尖創新中心..等等

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    七、收費及證書:?


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    培訓項目

    虛似現實方向培訓課程

    Unity & 數字媒體設計師相關認證(可選擇)

    培訓時間


    北京站 2018年7月16日至23日,9:30–17:00

    上海站 2018年8月1日至8日,9:30–17:00 (暫訂)

    廣州站? 2018年8月13日至20日,9:30–17:00 (暫訂)

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    培訓周期
    及收費

    8天 6800元/人


    Unity開發者認證 2453元/人/門次
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    工信部教師認證:890元/人/門次

    地 址


    北京語言大學(北京市海淀區學院路15號)

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    備 注


    1.食宿費、交通費自理

    2. 將協助聯系周邊住宿酒店

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    3. 為保持品質,提升學習體驗,課程限定50人

    4. 每站滿40人開班,不滿40人主辦單位有權調配到其他站點學習。


    八、報名方法:?
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    1.可隨時預約報名:會務組電話-15011062927(微信同號) 郵箱:591285297@qq.com

    電話:010-50951355 傳真:010-50951352  郵箱:sales@www.mdwxyey.cn ;點擊查看區域負責人電話
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