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    LookDev Studio整合Unity功能,幫助藝術家快速導入并迭代作品

    文章來源: 作者:frank 發布時間:2021年08月18日 點擊數: 字號:

    LookDev Studio是什么

    無論藝術家的專業知識如何,他們都需要一個來快速導入、迭代并提煉他們藝術作品的平臺。LookDev?Studio通過將功能集成幫助藝術家們能夠快速從Unity平臺導入、可視化、驗證、調試、比較和開發資產的高質量視覺效果。

    LookDev Studio的布局已經過簡化,標簽更少,界面更專注于用戶友好,可以輕松實現訪問模型、材質和紋理。這樣,用戶就不必再擔心文件夾層次結構或其他(不必要的)組件。

    目前,LookDev?Studio只是一個原型,目標是幫助那些使用Unity的高清渲染管道(HDRP)工作的藝術家們。其功能集目前優先優化在各種光線條件下導入和查看單個資產和小立體模型的能力。

    特色亮點

    推動LookDev?Studio創新的一個關鍵問題是:如何能夠讓客戶在Unity中快速啟動并運行LookDev?Studio,并將他們的高質量藝術作品帶到渲染器中。正如我們在LookDev Studio原型的概述中看到的那樣,當前的功能集側重于導入流、材質設置和不同光照條件下的預覽,未來還會有更多潛在的工作流和功能改進。

    改進的導入和紋理工作流程

    拖放到場景視圖導入和材質設置工作流中。

    LookDev Studio原型自動化了一些導入過程步驟。例如,用戶可以將模型和紋理拖放到場景視圖中。然后,每個資產類型會自動分配到其各自的文件夾中,以生成新材料。

    如果導入紋理或具有關聯紋理的模型,則可以使用紋理分配器立即將它們分配給自動生成的材質。這使用戶能夠輕松創建資產所需的材料。只需將不同的紋理拖放到適當的通道中,或者選擇紋理分配器按鈕。通過為紋理類型使用通用后綴,將紋理自動分配到正確的位置,并且法線貼圖導入設置也將自動調整。

    在不同的燈光下預覽資產

    使用“照明預設”下拉菜單,用戶可以在五種不同的高動態范圍圖像和照明配置中快速迭代并測試他們的資產,所有這些功能全部都內置于LookDev Studio原型中。

    在HDRI預設之間切換,并使用熱鍵旋轉照明裝備。

    更重要的是,用戶可以利用照明旋轉滑塊或熱鍵(Shift+Alt+移動鼠標)來手動更改燈光和HDRI的方向。軌道和轉盤切換還提供了從多個角度在不同照明下查看資產的能力。

    檢查轉盤和軌道攝像機。

    LookDev Studio原型包括示例模型、材質和紋理

    LookDev Studio原型附帶精選的模型和材質,因此用戶可以充分探索HDRP渲染器的功能,而無需導入自己的資產。更具體地說,再原型中甚至可以找到樣本硬表面模型和植被模型。

    此外,LookDev Studio還包含一個獨特的、高分辨率Unity角色模型“Fia”。

    多種材質

    與此同時,用戶還可以通過LookDev Studio探索Unity針對表面下散射著色器(SSS)的HDRP功能,該項目展示了通過Unity?HDRP創建透明或SSS材料的實例。這對于想要在Unity上工作的藝術家們來說非常有意義。

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