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    騰訊Next工作室XSENS慣性動捕應用案例

    文章來源:SouVR 作者:frank 發布時間:2021年09月08日 點擊數: 字號:

    主要產品

    Xsens?MVN Link?Animate?Pro

    實施內容

    一、項目說明

    騰訊Next工作室采用Xsens?MVN 動作捕捉設備進行動作數據的采集和錄制,數據用于后期游戲項目的開發,Xsens慣性動捕設備,性能穩定,不受場地限制,應用簡便,大大的提高了項目運作的工作效率

    二、產品簡介

    Xsens?MVN Animate消除了慣性運動捕捉技術先前迭代的缺陷,如漂移,滑腳,接觸點處理以及高度跟蹤扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味著將大大減少昂貴的凈化工作,捕獲后的數據非常完整。

    現場照片

    騰訊魔方工作組Next工作室

    技術培訓課程,模型姿態校準

    騰訊工作人員親自測試,錄制動作,數據采集中

    用戶簡介

    工作室負責人沈黎說服了老板讓他在騰訊內部運營新的創意工作室,于2017年初創立了NExT。他回憶道:“當時我管理了幾個開發團隊,包括中國的《怪物獵人Online》?!?而一些團隊當時正在制作無人機甚至是智能玩具,沈黎聚集了大約100個人,為NExT的創立打下了基礎。與騰訊的四個主要工作室不同,第五個工作室——NExT Studio,可以說是實驗性最強的工作室,完全處于不同的管理之下,目標也不同。當被問到他們的目標到底是什么時,沈黎笑道:“這很復雜,在頭兩年,我認為我們的目標是創造獨特的體驗,這意味著,每個游戲都要有非同一般的設計,可能是在敘事上有獨到之處,或者藝術畫風別具一格,游戲玩法前所未見?!盢EXT 還有一個探索前沿技術的技術中心。其中,Axon 團隊探索 AI 技術領域,并在 2017 年參加 ViZDoom AI 獲得了季軍,另外一個來自 NEXT 技術中心的 Siren 項目組同事與 Epic Games、Cubic Motion 以及 3Lateral 共同打造了數字虛擬人 Siren 項目。

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