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      Shaderfarm-Virtools終極渲染利器

      • 商品編號:2008111217405064
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      • 品 牌: Shaderfarm
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        ::: 產品概述 :::

        Shaderfarm擁有3D圖形領域優秀的設計及程序制作團隊,旨在為設計視覺化、產品營銷、及游戲開發等領域提供超好的實時渲染工具。

        Shaderfarm具有功能強大的實時渲染器及高品質的紋理材質資源庫,是目前強大的實時渲染工具。對于高品質制作要求來說,Shaderfarm不僅能夠提高制作的真實感,而且無需使用大量的插件模塊,操作簡單,僅需拖拽即可創作出獨特的渲染效果。而且Shaderfarm提供多種“預存儲”特效,包括工業制造, 建筑學, 材料生產等等,便于用戶操作,獨特的預定制模塊還以滿足客戶的不同渲染需求。?

        產品優勢:

        1.50種的預置渲染器(定期更新)

        • Glass Non refractive 非鏡面反射渲染器
        • Metal Advanced shader 高級金屬效果渲染器
        • Plastic Advanced shader 高級塑料效果渲染器
        • Painted shader 噴漆效果渲染器
        • Rubber shader 橡膠效果渲染器
        • Advanced ceramic shader 高級陶瓷效果渲染器
        • Advanced car paint shader 高級車體效果渲染器
        • Rubber soft basic 軟質橡膠效果渲染器
        • Texture shader 大理石效果渲染器

        Shaderfarm 效果渲染器支持紋理材質控制功能,可對顏色、亮度和對比度進行修正, 從而使紋理材質變換更加容易,并可在不改變實際紋理材質情況下對細節進行控制。



        2.150種的紋理材質特效渲染(定期更新)

        • Bricks-Ground 磚砌地面
        • Bricks-Walls 磚砌墻壁
        • Concrete-Floor 混凝土地板
        • Concrete-Wall 混凝土墻壁
        • Environment Hdrs (Full 360 degrees) 360度高動態全景
        • Fabric-Felt 織造地毯
        • Fabric-Leather 織物、皮革
        • Fabric-Natural 織物-天然纖維
        • Fabric-Synthetic 織物-化學纖維
        • Ground-Asphalt 地面-瀝青
        • Ground-Grass 地面-草
        • Grid-Metal 鉛板合金
        • Metal-Steel-Punctured 金屬-鋼-沖壓花紋
        • Painted surfaces 涂漆面
        • Tiling-Floor 瓷磚-地板
        • Tiling-Ground 瓷磚-地面
        • Tiling-Wall 瓷磚-墻壁
        • Wall Paper 墻壁紙
        • Wood-log 原木紋理材質
        • Wood-Parquet 鑲木地板

        渲染器和紋理材質的數量將定期更新,此為付費服務。在用戶支付費用之后,即可在規定的期限內獲得軟件使用的限定特許權,服務到期之后,如果用戶未取消服務,將視為續訂。

        3.操作簡便

        (1)強大的界面控制功能:Shaderfarm的每個效果渲染器均針對Virtools平臺提供了 相應的操作界面,使用戶通過簡單操控就能創作出獨特的效果渲染效果

        (2)無需編寫效果渲染器代碼即可對效果渲染器進行調節

        (3)實用的參數設置(可對下列參數進行設置):

        • 色彩控制: 環境色, 漫反射色, 高光色...
        • 反射:反射強度,反射飽和度,伽馬,菲涅爾....
        • 法線高度 & 凹凸高度
        • 特殊場景的色彩和飽和度控制
        • 光照控制: 色彩, 亮度, 布局...

        4.高效省時的渲染效果

        (1)獨特的視覺渲染效果

        • 特殊的金屬色彩和反射飽和度控制可以處理各樣的金屬染,如汽車輪圈渲染或其它的鍍鉻渲染
        • 菲涅爾反射和車漆效果,使破舊的車身變的光彩照人



        高光反射效果使陶瓷看起來更有光澤和真實感

        (2)提供高效,省時,實時的渲染

        金屬渲染(OpenGL)渲染耗時 (與phong對比): 3.355 ms
        59.9 fps 400 000個三角貼圖(平均 200f)
        非鏡面反射渲染 (OpenGL)渲染耗時 (與phong對比) :3.3835 ms
        59.148 fps 400 000個三角貼圖(平均 200f)
        Painted Advanced shaders (OpenGL)渲染耗時 (與phong對比) : 4.130 ms
        59.410 fps 400 000個三角貼圖(平均 200f)

        軟件和系統配置要求:

        1.應用軟件平臺

        • Dassault Systemes Virtools 4.x?

        2.系統配置

        • 支持 DirectX shader model 3
        • 支持 OpenGL 2.0 & & shader model 4(OpenGL shaders)
        • 顯存 512MB

        3.CPU:

        • Pentium 4以上

        4.內存:

        • 需要2G以上內存

        5.需要硬盤空間:

        • 10GB

        :::應用范圍:::

        可以應用在設計視覺化、產品營銷、游戲開發、教育、科研等方面。

        :::?技術特征?:::

        • Shaderfarm具有功能強大的實時渲染器及高品質的紋理材質資源庫,是目前強大的實時渲染工具
        • Shaderfarm不僅能夠提高制作的真實感,而且無需使用大量的插件模塊,操作簡單,僅需拖拽即可創作出獨特的渲染效果
        • 提供多種“預存儲”特效,包括工業制造, 建筑學, 材料生產等等,便于用戶操作,獨特的預定制模塊還以滿足客戶的不同渲染需求
        • 50種的預置渲染器(定期更新)
        • 150種的紋理材質特效渲染(定期更新)
        • 操作簡便
        • 高效省時的渲染效果
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